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PLAY Kompetenzen spielerisch entwickeln

Noch keinen Plan für deine berufliche Zukunft? Das geht vielen jungen Menschen so. Im Coaching bei gsm lernst du deine Kompetenzen und Stärken mit Hilfe von virtuellen Elementen kennen. Dabei kannst du selbst kreativ werden und einen eigenen Roboter bauen sowie Online-Spiele entwickeln. Entdecke jetzt spielerisch deine Talente, Stärken und Fähigkeiten mit uns!

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Schule fertig. Und nun?

Entdecke deine Möglichkeiten auf dem Ausbildungsmarkt

Dich erwarten nicht nur ein individuelles Einzelcoaching, sondern auch spannende Module in der Gruppe mit anderen jungen Erwachsenen aus dem Projekt. Neben dem Ziel verschiedene Ausbilungsberufe kennenzulernen, geht es auch darum, Spaß mit anderen zu haben und dabei eigene Stärken (neu) zu entdecken. In den Projektarbeiten sind Experimentieren, kreative Gestaltung und wirtschaftliches Handeln gefragt. So entwickelst du grundlegende Kompetenzen für die digitalisierte Berufswelt. Schnupper über die VR-Brille zudem in verschiedene Berufe rein.

Feste Ansprechperson

Über die gesamte Teilnahme am Projekt begleitet dich der- oder dieselbe Coach:in, damit du Vertrauen aufbauen kannst. Sie oder er führt mit dir auch die Einzelgespräche, ist jederzeit für dich da und hört dir zu. Probleme und Herausforderungen im privaten Umfeld haben hier Raum.

Selbstbewusstsein stärken

Lerne, mit Stress und Ängsten umzugehen und vertraue auf deine Stärken. Denn du bist einzigartig. Im Coaching lernst du deine persönlichen Stärken richtig einzusetzen und individuelle Ziele zu entwickeln. 

Fähigkeitenworkshops inkl. VR-Brille

Finde in spannenden Projekten mit den Schwerpunkten Elektronik, Sensorik und Robotik Ideen und Perspektiven für dein persönliches und berufliches Leben. Erstelle selbst virtuelle Welten, baue einen Roboter, versuche dich im Game Design oder tüftle an einem Solargerät.

Unterstützung im Bewerbungsprozess

Dein:e Coach:in unterstützt dich bei der Suche nach und Bewerbung für einen Ausbildungsplatz oder Job. Gemeinsam erstellt ihr Bewerbungsunterlagen und bereitet dich auf Vorstellungsgespräche vor.

 

Schmiede mit uns einen Plan für deine Zukunft

Der erste Schritt in die Arbeitswelt

  • Individuelle persönliche und berufliche Ziele entwickeln
  • Persönliche Stärken erkennen und einsetzen
  • Unterstützung bei persönlichen Krisen und Problemen
  • Teambuilding mit Gruppenaktivitäten
  • Ausbildungs- und Arbeitsmarkt virtuell mit VR-Brille kennenlernen
  • Hilfe bei der Suche nach einem Ausbildungsplatz oder Job
  • Überzeugende (digitale) Bewerbungsunterlagen erstellen
  • Vorbereitung auf Bewerbungsgespräche
  • Zwei Wochen in einen Betrieb vor Ort reinschnuppern
Praxis mit Spaß

Spannende Workshops warten auf dich

Storytelling 360°

Erstelle eine virtuelle Welt mit eigenen Bildern, Texten, Videos und Audiodateien und erlebe dein Ergebnis selbst mit dem PC oder einer VR-Brille.

Bau eines Roboters

Bau und programmiere einen smarten Roboter, der sich auf Rollen autonom durch verschiedene Räume bewegt.

Game Design

Programmiere und kreiere ein selbst entworfenes digitales Online-/Videospiel. Erstelle zudem 3D-Figuren und eine interaktive Spieleanleitung.

Bau eines Solargeräts

Baue ein Solar-Ladegerät für dein eigenes Smartphone – mit wissenswerten Informationen zu energetischen Ressourcen.

 

Das erwartet dich vor Ort

Individuelles Coaching mit hohem Praxisanteil

Das Projekt findet bei uns vor Ort in der Beratungsstelle statt und ist für dich kostenlos. Es erwartet dich ein cooles Projekt, das nicht nur auf dich persönlich eingeht, sondern auch mit Spaß und Spannung verbunden ist.

Monate Teilnahmedauer maximal
theoretische Unterrichtseinheiten täglich
praktisch orientierte Unterrichtseinheiten täglich
Wochen begleitete betriebliche Erprobung
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AVGS beantragen leicht gemacht mit gsm
So kommst du an einen AVGS
Langfristige Integration auf dem Arbeitsmarkt mit dem Bildungsträger gsm
Wissenswertes für Auftraggebende

Kontakt aufnehmen

Natalia Wolf

Infopoint

Daniela Zenone

Assistenz Projektberatung

Qualitätsgeprüft

Die Basis unserer Projekte

Die Rechtsgrundlage für dieses Projekt ist § 45 Abs. 1 S. 1 Nr. 1 SGB III: Heranführung an den Ausbildungs- und Arbeitsmarkt sowie Feststellung, Verringerung oder Beseitigung von Vermittlungshemmnissen: Heranführung an den Ausbildungs- und Arbeitsmarkt sowie Feststellung, Verringerung oder Beseitigung von Vermittlungshemmnissen. Zudem sind all unsere Projekte nach AZAV zertifiziert. AZAV steht für "Akkreditierungs- und Zulassungsverordnung Arbeitsförderung" und regelt die Voraussetzungen, nach denen Maßnahmen der Arbeitsförderung zugelassen werden (SGB III).

Wir beraten Sie gern

Natalia Wolf

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